北京时间 --:--:-- | 节点在线 3,127 / 3,142 | 版本 v32.0.0 今日小贴士:访问特定地区服务时,优先选择标注「原生出口」的节点。

全球节点分布与智能选线

数十个国家、数千台高性能服务器构成冗余网络。每 5 秒一次全网质量探测,自动把连接调度到当前最优路径。

3000+节点服务器
60+国家与地区
99.9%在线可用率
3s平均故障切换
COVERAGE

主要地区节点参考数据

延迟为中国内地出口到各地区的参考区间,实际值随运营商与时段波动。

地区代表城市节点规模参考延迟(内地出口)典型用途
东亚东京、香港、台北、首尔800+38-60ms日常浏览、影音、游戏
东南亚新加坡、曼谷、雅加达、吉隆坡400+42-75ms跨境电商、海外业务
欧洲法兰克福、伦敦、阿姆斯特丹、巴黎900+120-160ms海外站点、学术资源
北美洛杉矶、纽约、西雅图、多伦多700+130-170ms流媒体、海外云服务
中东迪拜、利雅得150+110-150ms商务访问、区域业务
大洋洲与南美悉尼、圣保罗、布宜诺斯艾利斯150+150-200ms区域覆盖与冗余

* 节点差异与时段波动会影响实测结果,客户端「节点」页实时数据为准。

SELECTION MECHANISM

智能选线是怎么工作的

选线不是「挑一个快的」,而是持续比较、持续换优的动态过程。

📡

全网探针检测

每 5 秒向候选节点发送探测包,采集延迟、抖动与丢包,同步收集节点负载。

周期 5s
⚖️

加权打分排序

延迟 50%、丢包 30%、负载 20% 加权求和,得出候选节点实时得分。

三指标加权
🚦

负载均衡调度

把新连接优先分给负载低于 60% 的节点,避免单点过热。

阈值 60%
🔁

链路健康切换

抖动超 50ms 或连续 3 次探测丢包时自动切换备用路径,平均 3 秒接管。

平均 3s
SPECIAL LINES

专项线路,按用途优化

相同节点池,不同调度策略,服务不同场景。

🎮

游戏专线

减少路由跳数、限制大流量下载,优先保障小包低抖动转发,适配海外对局。

📺

流媒体专线

到主流内容源延迟更低、带宽更大,晚高峰起播更稳,支持 4K 码率。

💼

会议专线

对音视频流量做 QoS 优先,弱网下优先保语音不中断,适合跨国会议。

SWITCH

切换节点,五步完成

自动选路已能满足大多数场景;需要指定地区时,手动切换也很直接。

约 10 秒
1

打开节点页

点击客户端主界面的「节点」入口,进入节点列表。

约 5 秒
2

搜索目标地区

在搜索框输入国家或城市名,如「东京」或「TYO」。

秒级生效
3

点击目标节点

选择列表中的节点,连接会在 1-3 秒内重新建立。

约 5 秒
4

按需锁定节点

在节点详情页关闭「自动切换」,本次会话将固定使用该节点。

随时可改
5

恢复自动选路

重新打开「自动选路」开关,智能路由恢复实时调优。

NODE FAQ

节点相关常见问题

Q节点名称里的城市缩写是什么意思?
  1. 节点名称由国际航空运输协会(IATA)三字码加编号组成,例如 SIN-01 代表新加坡一号节点。
  2. 常见缩写:HKG 香港、TYO 东京、SIN 新加坡、LAX 洛杉矶、FRA 法兰克福、LON 伦敦。
  3. 同城市可能有多个编号节点,代表同一城市内的不同机房。
  4. 节点列表中的延迟数字是客户端到该节点的实时往返时间。
  5. 想确认节点归属地区,可连接后查看客户端显示的出口 IP 归属地。
Q如何手动选择一个特定国家的节点?
  1. 打开客户端「节点」页,顶部搜索框输入国家或城市名。
  2. 列表会按地区分组展示,点击任意节点即可切换。
  3. 若想固定使用该节点,在节点详情里关闭「自动切换」。
  4. 手动锁定后,客户端仍会监测该节点的可用性,故障时弹窗提示。
  5. 恢复自动选路只需重新开启「自动选路」开关。
Q节点后面的「负载」数字是什么意思?
  1. 负载指该节点当前已用带宽占总额定带宽的比例。
  2. 负载超过 85% 的节点会被智能路由自动降权。
  3. 手动选择高负载节点时,客户端会提示当前线路可能拥挤。
  4. 负载数值每 5 秒刷新一次,与延迟一样是动态指标。
  5. 追求稳定时优先选择负载低于 60% 且延迟较低的节点。
Q为什么列表里有的节点显示灰色不可选?
  1. 灰色节点表示正在维护或探针检测未通过,处于临时下线状态。
  2. 维护通常持续 10-30 分钟,完成后节点自动恢复可选。
  3. 部分地区节点在深夜例行巡检,会出现短时间不可选。
  4. 免费账号只能访问部分节点,升级套餐解锁全部节点后灰色会减少。
  5. 若所有节点都不可选,请检查本地网络是否断开或切换网络后再试。
Q游戏节点和普通节点有什么不同?
  1. 游戏节点接入游戏加速专线,路由跳数更少。
  2. 游戏节点限制大流量下载,优先保障小包低抖动转发。
  3. 连接游戏节点时,客户端会关闭非必要的后台隧道分流。
  4. 实测样本中,海外对局延迟从 218ms 降至 96ms,丢包率从 3.1% 降至 0.2%。
  5. 视频与下载需求建议切回普通节点,避免占用游戏线路。
Q节点显示的出口 IP 与节点地区不一致是怎么回事?
  1. 部分节点使用 Anycast 或中转架构,出口 IP 归属可能显示为相邻地区。
  2. 这是正常现象,实际路由质量由客户端延迟数据反映。
  3. 若你需要精确的地区出口,请选择标注「原生出口」的节点。
  4. 客户端节点详情页会标注出口类型:原生、中转或 Anycast。
  5. 对地区要求严格的场景,优先选择原生出口节点。

三千多个节点,总有一条适合你

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